AMPLIADO EL PLAZO CONCURSO DE CONTENIDOS SMART

AMPLIADO EL PLAZO CONCURSO DE CONTENIDOS SMART

HASTA EL 30 DE OCTUBRE

Para ofrecer más oportunidades de participación en el Concurso de Contenidos SMART en el marco del III Congreso de Pizarra Digital que se celebrará en Madrid los días 4 y 5 de noviembre hemos ampliado el plazo de presentacion de unidades hasta el domingo día 30 de octubre a las 24,00 horas.
No pierdas la oportunidad de ganar una Cámara de Documentos SMART SD330, preparada para el reconocimiento de Realidad Mixta,  o una SMART Slate
ÁNIMATE Y ENVIANOS TUS ACTIVIDADES
Bases del concurso de Contenidos III Congreso de Pizarra Digital

 

Destinatarios: Todos los profesores de cualquier nivel educativo.

Plazo de presentación de materiales: entre el 27 de septiembre y el 30 de octubre de 2011

Reunión del jurado: entre el 31 de octubre y el 3 de noviembre de 2011

Miembros del Jurado:

Ainhoa Marcos, Consultora Educativa SMART

Profesores Ejemplares SMART

Resolución del jurado y entrega de premios: 5 de noviembre de 2011, III Congreso de Pizarra Digital. Hotel Velada Madrid y a través de http://www.facebook.com/SMARTespana

Premios:

–          1º Premio

  • SMART Document Camera

–          2º Premio

  • SMART Slate

Instrucciones:

–          Cada participante podrá presentar una o más unidades o lecciones al concurso.

–          Las lecciones deben estar realizadas utilizando el software de la pizarra digital SMART Notebook.

–          En caso de presentarse un número inferior a 50 lecciones el Concurso se considerará desierto.

–          Todas las unidades presentadas al concurso deberán cumplir las siguientes condiciones para poder ser valoradas por el jurado.

Estilo

Partes de la lección

Cada lección debe incluir

  • Página de título
    • Debe incluir los objetivos claros de la lección, la asignatura, el curso y el tema
    • Debe ser siempre la primera página
    • Debe usarse una plantilla del LAT 2.0
    • Debe incluir notas del profesor que aclaren el uso de la lección
  • Páginas de contenido
  • Recomendaciones o actividades que atiendan a los distintos estilos de aprendizaje
  • Instrucciones claras en cada página
  • Actividades interactivas

Interactividad

  • Las páginas de la lección deben incluir interactividad.
  • Debe ser una lección que aproveche las ventajas de Notebook 10 como los vínculos, animación de objetos,… y los recursos digitales disponibles (vídeos, sonidos, ejercicios interactivos,…) para diferenciarse de cómo sería explicada la lección con los métodos tradicionales.
  • Todos los links y animaciones deben funcionar perfectamente
  • Ejercicios interactivos (tomados del Lesson Activity Toolkit)

Copyright

  • Todas las actividades e imágenes utilizadas deben cumplir con las leyes de copyright. No se permitirán materiales escaneados de libros en un archivo de Notebook.

Temática:

Las lecciones deben tratar contenidos específicos del curriculum en cualquiera de sus niveles y áreas específicas.

 

Instrucciones para la subida de archivos

Cada lección que opte al concurso debe ser subida al SMART Exchange desde el apartado de “Compartir recursos”

Para ello los profesores participantes deberán crear una cuenta en dicho portal.

Instrucciones:

–          Accede a SMART Exchange  https://exchange.smarttech.com

  • Hacer clic en la parte superior izquierda Únase ahora
  • Rellene los datos del formulario
  • El sistema te enviará un correo electrónico para que confirmes los datos de tu cuenta
  • Confirma los datos de la cuenta
  • Accede a SMART Exchange con tu cuenta desde la parte superior izquierda de la página en Iniciar sesión, inicia la sesión con tu usuario y contraseña
  • Accede al apartado Compartir un recurso
  • Rellene los campos del formulario

–          Al subir el archivo el profesor correspondiente deberá incluir en los términos de búsqueda las siguientes etiquetas separadas por comas, además de los criterios específicos de búsqueda de la lección que el profesor considere en función a la lección.

  • Concurso_III_Congreso_PD
  • Nombre del centro

–          Una vez subida la lección a SMART Exchange cada participante deberá enviar un correo a amarcos@smarttech.com con los siguientes datos:

  • Nombre del profesor
  • Nombre de la unidad
  • Nombre del centro
  • Link en SMART Exchange
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Actividades de Halloween en SMART Exchange

HAPPY HALLOWEEN

En SMART Exchange podrás encontrar muchas imagenes y actividades para trabajar en la pizarra digital. Solo debes acceder a las actividades y descargarlas para trabajarlas durante esta semana en tu aula.

Gracias a todos los profes que cada día comparten sus actividades en SMART Exchange. 

A continuación te mostarmos algunos ejemplos

halloween

Archivo de Notebook

Trabajo de vocabulario sobre halloween para el segundo ciclo

CP El Vincle El Campello, enviado por Conial

Halloween

Archivo de Notebook

Activities for Halloween

Enviado por María García

CP Pta Barraques, El Campello, Alicante

halloween

Archivo de Notebook

Actividades, vocabulario y juegos sobre halloween

Creado por Alberto Perona

FELIZ HALLOWEEN!!

Archivo de Notebook

Vocabulario para halloween en fichas para niños.

HAPPY HALLOWEEN!!

Archivo de Notebook

Halloween Vocabulary for kids.

History of Halloween

Archivo de Notebook

Actividad para trabajar en el aula de inglés sobre la historia de Halloween

Contar arañas

Archivo de Notebook

Actividad para respasar los números y contar aprovechando el día de Halloween.

Halloween poems

Archivo de Notebook

Poemas de Halloween para trabajar en el aula de inglés y repasar la gramática y el vocabulario

HALLOWEEN-SAMAÍN

Archivo de Notebook

Actividades e xogos Halloween

Creada por Fina Queralt Álvarez

Colección de imágenes de Halloween 

Colección de imagenes para la galería de Notebook

Imagenes, gifs animados y fondos de página para crear tus propias actividades en Halloween

Gracias a todos por compartir y Happy Halloween

Inauguración de Aulatecnia, Bilbao

Primer aula demo Aulatecnia


El pasado 14 de septiembre tuvo lugar la inauguración de la primera “Aula Demo” de la Escuela Universitaria de Magisterio de Bilbao, Begoñako Andra Mari. Esta primera Aula es el resultado del acuerdo alcanzado por ambas partes el pasado 6 de julio y que supone el comienzo de la apertura de nuevas Aulas en diversas ciudades españolas.
El director de la Escuela de Magisterio Begoñako Andra Mari, Lander Intxausti fue el encargado de inaugurar el aula, junto con Ainhoa Marcos, Consultora Educativa de SMART España, de Enrique Muñoz, en representación de AULATECNIA y Don Pedro Luís Arias Viceconsejero de Universidades.
No es casualidad que haya sido una escuela de Magisterio la seleccionada para montar este primer Aulatecnia, ya que consideramos que la formación del profesorado, sobre todo desde un punto de vista metodológico, es la clave para lograr el éxito en la integración de las TIC a las aulas.

Diferentes medios de comunicación acudieron aconocer Aulatecnia


En este contexto, los responsables de Aulatecnia, contribuirán a que el “Aula Demo” de Bilbao se integre dentro de las instalaciones del centro y se convierta en un espacio de experimentación práctica que ayude a los futuros maestros a percibir y transmitir la importancia de la innovación educativa.
Actividades previstas del aula demo 
Dentro del grupo de actividades previstas en el marco de esta primera “Aula Demo”, destacan:
• Seminarios, jornadas, conferencias o debates con fines de difusión, formación, demostración, etc., que correrán a cargo de expertos en el ámbito educativo, profesores con experiencia en herramientas 2.0, grupos de alumnos que compartan sus experiencias o empresas vinculadas a Aulatencia que presenten proyectos y servicios que supongan una aportación innovadora.
• Equipos de trabajo formados por profesores y pedagogos, en los que se reflexionará sobre temas de interés para los centros tales como el fomento de la lectura a través de las TIC; el uso educativo de las herramientas 2.0, o la transición del libro de texto a las asignaturas digitales, entre otros.
• Creación y desarrollo de una biblioteca pública de contenidos digitales educativos, relacionada con el proyecto Aulatecnia, concebida a través de un esquema de trabajo colaborativo con aportaciones diversas, y soportada en un espacio web específico.
El “Aula Demo” de la Escuela Universitaria de Magisterio de Bilbao, Begoñako Andra Mari, tendrá un ámbito de actuación extensible no sólo al resto de provincias del País Vasco, sino a las Comunidades Autónomas de Navarra, Cantabria, Asturias, La Rioja y el norte de Castilla y León.
¿Qué es Aulatecnia?
Aulatecnia es una solución global que surge de la unió de varias empresas tecnológicas con el fin de lograr una integración de las TIC e4n las aulas.
La meta de estas Aulas Demo es convertirse en espacios de reflexión, encuentro e intercambio de experiencias con respecto a la posible aportación de las TIC a la innovación educativa, recreando un entorno real de Escuela 2.0, similar a las que deben ser las aulas de los centros escolares.
En estas “Aula Demo” se combinarán, de manera sistemática, los enfoques teóricos y prácticos, para que tanto profesores, como alumnos puedan participar activamente en los temas educativos. De igual modo, se tratará de acercar a las familias al concepto Escuela 2.0, con el fin de que éstas se impliquen más activamente en el proceso educativo de sus hijos.
Aulatecnia es una solución global en la que participan empresas de la talla de Centros Digitales, Digital-Text, educaLine, Intel, Inves, Microsoft, Ovislink y SMART.
En Centros Digitales confluyen un grupo de empresas de diferente actividad pero con el denominador común de estar vinculadas a la educación, en áreas de actividad como la consultoría en innovación educativa, el desarrollo de soluciones software para el mercado educativo y la formación.
Digital-Text es la empresa pionera y referente en la creación de libros de texto multimedia para la educación obligatoria. Fundada en 2007 por un grupo de profesores e investigadores de la Universidad de Barcelona, es hoy líder en el sector del libro de texto digital, con presencia en más de 1.000 colegios de toda España.
educaLine facilita contenidos y libros de texto digitales que están especialmente diseñados para la Escuela 2.0, y combinan la instrucción, evaluación, gestión del currículo e intervención para atender a la diversidad. Asignaturas completas y fácil adaptación de los libros de texto digitales al modelo didáctico de cada profesor, con herramientas de edición.
Intel, empresa líder en TI, concibe a las habilidades como conocimientos básicos de tecnología digital, comunicación, discernimiento y colaboración, y que constituyen los cimientos para la creación de conocimiento y el trampolín para los futuros innovadores. Este precepto es lo que impulsa el desarrollo de Intel® Learning Series. Dicha alianza incorpora infraestructura, hardware, software, contenido, capacitación y asistencia que ofrecen los proveedores locales para satisfacer las necesidades locales.
Inves es la marca española de equipos informáticos fabricados por Investrónica, empresa perteneciente al grupo El Corte Inglés. Pioneros en España en el lanzamiento en 2008 de ordenadores especialmente diseñados para niños y jóvenes, tiene además una completa gama de soluciones específicas para educación.
Microsoft cree firmemente que la tecnología puede expandir el poder de la educación y extraer todo el potencial de los estudiantes, educadores y colegios. Microsoft se asocia con las comunidades de educación de todo el mundo para proporcionar soluciones, servicios y programas efectivos que se centran en la mejora personalizada de la experiencia y los resultados educativos.
SMART Technologies Inc es la empresa líder mundial en soluciones colaborativas que transforman la forma en la que el mundo trabaja y aprende donde la colaboración y la interacción deben ser sencillas. Como líderes indiscutibles en pizarras digitales interactivas, llevan más de dos décadas de investigación en el campo de la educación.

Vuelta al cole en SMART Exchange

En unos días nuestras aulas se llenarán otra vez de alumnos y como cada año todo volverá a empezar.

Los primeros días de clase siempre son emocionantes para niños y adultos, reencuentros, conocer nuevos compañeros, estrenar el nuevo material, el horario, ,…

Para los profes estos primeros días suelen de mucho trabajo, queremos tenerlo todo listo para cuando nuestros alumnos se sienten en sus pupitres. Es momento de buscar material para esas actividades del primer día de clase y si además tenemos una pizarra digital en nuestro aula estas actividades serán aún más mágicas para nuestros alumnos.

Por eso te recomendamos que eches un vistazo a los materiales para la vuelta al cole disponibles en SMART Exchange.

Ginés Ciudadreal, Profesor Ejemplar SMART ha creado una colección para la Galería de Notebook con varios modelos de horarios. Solo tienes que entrar en SMART Exchange y decargar la colección de Galería. Una vez que la abras se instalará en la carpeta de Mi Contenido de Notebook, y la tendrás siempre disponible. Podrás entonces arrastrar cualquiera de los horarios al área de trabajo de Notebook. Después solo tienes que coger el rotulador y empezar a rellenarlo con las asignaturas de cada día. O mejor aún pide a uno de los alumnos que lo rellene él.

Si lo que prefieres es un tener actividades listas para usar tu pizarra digital en los primeros días de clase, puedes descargarte el archivo de Notebook Vuelta al cole

Se trata de una serie de actividades que he creado para el primer día de clase.

Conoce a tu nuevo profe

Conoce tu colegio

Conoce a tus compañeros

¿Dónde has pasado las vacaciones?

Conoce tu colegio

Las normas de la clase…

Puedes descargarte el archivo de Notebook y editar la presentación para tenerla lista el primer día de clase.

Si tienes más sugerencias o actividades no olvides compartirlas en SMART Exchange.

http://exchange.smarttech.com

SMART estuvo en REALTICE

REAL TICE
Cómo sacar el mejor partido de las TICE en clase de lenguas
Madrid, España, 22-25 junio 2011


Soluciones SMART para la enseñanaza de las lenguas: SMART Response, Cámara de Documentos y SMART Slate

Con la colaboración de MAITE CERVERA, Profesora Ejemplar SMART

y SUSANA ZAERA, colaboradora.

A través de ejemplos prácticos en este taller hemos podido ver cuáles son los objetivos didácticos y metodológicos para la utilización del sistema de evaluación de SMART Response en el aula de lenguas:
• ofrecer al profesor más tiempo para trabajar con los alumnos uno a uno y saber exactamente lo que necesitan
• mantener a todos los alumnos participando al mismo tiempo
• tener más información del progreso de los alumnos a la hora de rellenar un boletín de notas
• saber si todos los alumnos han entendido lo explicado
• hacer que hasta los alumnos más tímidos puedan participar en una actividad de debate
• preparar más a fondo las tutorías con los padres
La finalidad de SMART Response no es únicamente evaluar, podemos establecer varias estrategias metodológicas
• Solicitar y recibir información de un grupo
• Hacer encuestas
• Solicitar la retroalimentación de la lección
• Revisar la tarea de los alumnos
• Generar entusiasmo en actividades de grupo y fomentar la colaboración

Por otro lado la Cámara de Documentos es una herramienta excelente para motivar a los alumnos y hacerles partícipes del aprendizaje. La cámara de documentos SMART permite a los profesores visualizar objetos en 3D, impresos, documentos, libros, prensa,… directamente en el software aprendizaje colaborativo SMART Notebook con el que los profesores ya están habituados a trabajar y visualizarlos directamente en la pizarra digital.
Esta integración con Notebook permite, con un solo pulsar un botón, convertir cualquier objeto en digital, sin tener que estar cambiando de programas, lo que ahorra tiempo y permite mantener motivados a los alumnos. Esta espontaneidad hace que las clases sean más fluidas y podamos mostrar un libro o cualquier objeto de manera rápida y sencilla, minimizando las distracciones.

También se han mostrado algunos ejemplos de actividades con la SMART Slate.

Pero lo que más nos ha gustado a todos ha sido la demostración práctica de Maite y Susana de cómo trabajar con el vocabulario y aprender una receta haciendo una ensalada. Al utilizar la Cámara de documentos, todos los pasos del proceso se han podido visualizar en la Pizarra Digital, mientras anotábamos con el rotulador mágico justo encima de los objetos reales digitalizados con la cámara de documentos el nombre en alemán o inglés del mismo. Además cómo todo queda grabado con la Grabadora de Notebook, al final tenemos un video que podemos enviar a nuestros alumnos.

Ha sido una manera muy práctica y refrescante de demostrar cómo usar la Cámara de Documentos en el aprendizaje de las lenguas.

GRACIAS A LAS DOS POR VUESTRA COLABORACIÓN

Ganadores del Concurso de Creación de Contenidos para Castilla y León

Concurso de creación de contenidos para PDI Castilla y León

 Fruto del Convenio específico de colaboración entre la Consejería de Educación de la Comunidad de Castilla y León y SMART Technologies ULC se convoca concurso para la participación de centros docentes no universitarios de la Comunidad de Castilla y León que han obtenido niveles 4 y 5 en la convocatoria de Certificación TIC 2009 sobre creación de contenidos digitales para PDI.
Destinatarios: Todos los profesores de los centros de Castilla y León acreditados en los niveles 4 y 5 de Certificación TIC 2009.

PREMIADOS EN LA CONVOCATORIA 2011

PRIMER PREMIO – SMART Table y Nombramiento de SMART Showcase School para el centro ganador

La representación de la tierra – Tercer ciclo de primaria

Luisa Martín

CEIP Ana de Austria

Cigales (Valladolid)

Representación de la Tierra

Representación de la Tierra

Actividades y contenidos sobre la representación de la tierra, los mapas

Asignatura: Conocimiento del Medio Natural y Social y Cultural

Curso: Primaria 5,  Primaria 6

País/región: España


SEGUNDO PREMIO – SMART DOCUMENT CAMERA SDC 330

La tabla del 8 – Primer ciclo de primaria

Pilar Muñoz Martín

CEIP Nuestra Señora de la Paz

Villaralbo (Zamora)

La tabla del 8

La tabla del 8

Aprendemos y trabajamos con la tabla del 8

Asignatura: Matemáticas

Curso: Primaria 2

País/región: España

 Enviado por: Pilar Muñoz Martín

TERCER PREMIO – SMART DOCUMENT CAMERA SDC 330

Los animales invertebrados

José Luis Rey Díez

CEIP Tierra de Pinares

Mojados (Valladolid)

Los animales invertebrados

Los animales invertebrados

Clase de Notebook: Se presentan un conjuto de actividades interactivas y contenidos teóricos para el aprendizaje de las características, grupos y subgrupos de animales invertebrados.

Asignatura: Conocimiento del Medio Natural y Social y Cultural

Curso: Primaria 4,  Primaria 5,  Primaria 6

País/región: España

Enviado por: José L. Rey Diez

 ENHORABUENA A TODOS

SMART Board, la pizarra digital interactiva preferida en las aulas españolas

SMART Board, la pizarra digital interactiva preferida en las aulas españolas
SMART ha vendido más de 16.000 pizarras digitales interactivas SMART Board™ en 2010
SMART Technologies (NASDAQ: SMT, TSX: SMA) sigue siendo el proveedor de pizarras digitales interactivas preferido en España. Según los datos de Futuresource Consulting*, SMART ha vendido más de 16.000 pizarras interactivas SMART Board en 2010. Esta empresa de investigación de mercado afirma que las unidades de pizarras digitales interactivas vendidas en España representan más del 594% respecto al mismo periodo en 2009. Este volumen de venta se corresponde a los concursos públicos ganados en el último año, así como a un aumento general en las ventas a clientes del sector educativo y empresas, y demuestra el desarrollo de la TICs en las aulas españolas.
Desde 2001, SMART comercializa sus productos en España y otros países europeos. Las escuelas españolas siguen aumentado el ratio de instalación de pizarras digitales interactivas y otros productos SMART gracias al impulso del Programa Escuela 2.0 del Ministerio de Educación y de los programas de las Consejerías de Educación de las Comunidades Autonómicas. Los programas destinados a modernizar las aulas mediante la incorporación de productos y recursos TIC, han identificado a las pizarras digitales interactivas como la herramienta fundamental en la transformación de la experiencia en las aulas, tanto para profesores como alumnos.
“La pizarra digital interactiva es un elemento interesante porque es muy fácil de adaptar en el trabajo que el profesor realiza habitualmente dentro del aula”, afirma Javier Lerendegui Ilarri, Jefe de Unidad TIC en Educación, Dirección General de Política Educativa, Gobierno de Aragón. “Por eso creemos que hay que trabajar con los profesores metodologías novedosas de utilización de la PDI y cómo combinarlo con una herramienta de uso personal que está en manos del alumno”.
La comunidad educativa ha reconocido a las pizarras digitales interactivas SMART Board como una herramienta versátil y fácil de utilizar, que permite a los maestros y estudiantes interactuar con contenidos digitales usando los dedos y rotuladores sin tener que activar funciones especiales en el menú del programa. Esta ha sido una de las funcionalidades que más se ha valorado en los concursos de 2010 y años anteriores.
El programa de aprendizaje colaborativo SMART Notebook™ funciona en el sistema operativo Windows y en la plataforma operativa Linux, siendo una ventaja para SMART en aquellas escuelas españolas que usan Linux. Además de suministrar productos TIC, SMART apoya a la comunidad educativa mediante programas de formación de profesores, programas de creación de contenidos y una larga variedad de recursos educativos disponibles en la web SMART Exchange. Los profesores destacan la estrecha combinación de productos de calidad y soporte como una clara diferencia entre SMART y otros proveedores.
“Está claro que los responsables de educación, tanto del Ministerio de Educación como de las Consejerías de Educación, y los profesores y alumnos en España, valoran que los productos SMART sean táctiles”, afirma Nancy Knowlton, CEO de SMART. “Los responsables de educación y los profesores en particular han visto el valor que aporta que el programa de aprendizaje colaborativo SMART Notebook funcione en su sistema operativo preferido”.
*Futuresource Consulting es una empresa independiente de investigación que realiza un seguimiento de las ventas de pizarras digitales interactivas desde 2004.
Acerca de SMART
SMART Technologies es el líder mundial de soluciones colaborativas que transforman la forma en la que el mundo trabaja y aprende. Creemos que la colaboración y la interacción debe ser sencilla. Como líder mundial de pizarras digitales interactivas, llevamos más de dos décadas investigando las formas de colaboración y hemos desarrollado un amplio abanico de soluciones integradas, fáciles de usar, que liberan a las personas de sus mesas de trabajo y pantallas de ordenador, haciendo que la colaboración y el aprendizaje con recursos digitales sea más natural.

Web: http://www.smarttech.es
© 2011 SMART Technologies. SMART Notebook, SMART Board, SMART Exchange, SMART Ink, smarttech and the SMART logo are trademarks or registered trademarks of SMART Technologies in the U.S. and/or other countries.
Por favor, tenga en cuenta que SMART se escribe en mayúsculas